В игре 1207 год ПБ, весна

Со смертью королевы Эрафии закончились тридцать лет спокойствия на Антагариче. С морского дна подняты Великие Порталы, которые изменили установившийся порядок во всём мире. Из земель вокруг Дейи уходит жизнь, а зимние эльфы Вори всё чаще совершают набеги на прибрежные поселения.

шрифт в постах
Шрифт в постах

Heroes of Might and Magic

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Heroes of Might and Magic » Принятые в игру » Джергал Кулл'Нарр | нежить, 300


Джергал Кулл'Нарр | нежить, 300

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Джергал Кулл'Нарр

https://forumupload.ru/uploads/001c/5f/48/16/49168.webp

Мордекайзер

Облик Рыцаря Смерти

https://forumupload.ru/uploads/001c/5f/48/16/t734643.jpg

300+ | Нежить | Рыцарь Смерти
Давний ужас Крюлода. Имя которого осталось лишь в мифах, и детских страшилках.

История персонажа

В давние времена, когда кровь проливалась багровыми реками, и свет цивилизации, ослепляла тьма распрей, войн и кровавых побоищ в племени варваров Кулл'Нарр, на просторах земель коих в будущем назовут Крюлод родился  мальчишка, и назвали его Джергал. То было племя воинственных дикарей, которые посвящали свою жить битвам и разбою. Существуя лишь благодаря работорговле и грабежу, по праву сильного отбирая у тех кто слабее все что было, и будет. Такова была жизнь тогда, и такова правда.

И не удивительно что парнишу такой образ жизни вполне устраивал, беря пример с родителей старших он  уподобился им же, но не до конца. Он не упивался жестокостью как таковой, нет. Не получает он  удовольствия и от пролитой крови, но вот вызовам и победами, что предлагает ему судьба, наслаждается. Пытаясь доказать всему миру, что он сильнейший, и непобедимый.  Питая надежду со временем доказать самому себе что  жизнь это нечто большее чем бытие кровожадным чудовищем коими считали его соплеменников. Так, он отдался всецело воисному искусству ища в нем спасение.
Первое время у него это получалось, причем замечательно. Он сникал славу великого воина, и со временем стал вождем собственно племени, одолев поединке чести своего предшественника. Под предводительством нового вождя племя Кулл'Нарр кочевало по степи сражаясь со всеми кто дерзнет встать у них на пути, захватывая все и больше и больше земель под свой контроль. Террор Джергала длился несколько десятилетий, покуда он не встретил то, что ему не по зубам.

До вождя дошли слухи о великом сокровище якобы безхозно томящимися в глубинах пещер. Джергал такой возможностью не мог не воспользоваться. Ослеплённый алчностью, и жаждой наживы он собрал два десятка лучших воинов племени и отправился в поход. Как же варвары удивились обнаружив, что набитые сокровищами пещеры, сторожит  дракон, да не простой, а Лазурный.
Настал час суда над кровожадными дикарями, и палач наконец назначен. Дракон не знал жалости, он разрывал людей куски, сжигал их плоть синим пламенем, и пожирал их туши. В одно мгновение чудище уничтожило половину бойцев, словно то были невинные, беспомощные котята. Остальные же были в панике, и сопротивлятся уже не могли. Кто пытался бежать, кто  спрятаться, некоторые пали ниц моля о пощаде, то было воистину жалкое зрелище. Джергал же... Он улыбался, его сердце радовалось:
"Вон она... Славная смерть, вот он подвиг!" - думал он, дракон не испугал его, отнюдь. Не внушал ужас, нет, но трепет и экстаз от предстоящего сражения.
- Что ублюдки! - рявкнул он что есть мочи, и наотмашь ударил одного из своих воинов, несчастный отлетел словно тряпичная кукла покуда стена пещеры не остановила его полет. - Резать глотки женщинам и детям вы горазды парни да? Может вы испугались этой жалкой ящерки? - вождь поднял молот пред собой указывая на дракона.
- Бегите трусы... Бегите, и молитесь всем богам, что бы я тут издох! Ибо если я вернусь... Ох... Я убью ваших женщин и детей, и утоплю вас в их крови! -  затем лицо его стало непроницаемым, теперь он был сосредоточен на одном, на драконе коий стоял пред ним. Схватив булаву покрепче, он ринулся вперед, и что есть мощи рубанул острыми гранями оружия по чешуйчатой коже огромной ящерицы, он ранил зверя вспоров тому брюхо. Дракон взревел от боли, наотмашь ударом хвоста отбросив воина вспять. Один удар, и доспехи были погнуты, а ребра изломаны, но это его не сломило, Джергал все еще мог сражаться. Встав на одно колено, Вождь встретился взглядом с разъярённой ящеркой, и рассмеялся. Хохот эхом обдал всю пещеру, а глаза его загорелись безумием. Дракон дрогнул от сего зрелища, и отступив на шаг назад. Воин облизал губы, продолжая улыбаться:
- Я чувствую, победа близко... - и вновь ринулся вперед в атаку, отталкиваясь от земли он пригнул, занося оружие для финального аккорда в своей жизни. Зверь церемонится не стал, и обдал противника пламенным дыханием. Мощь его была такова, что свод пещеры начал плавится, обваливаться, разрушая все вокруг заваливая обложками скал да камней заветные сокровища и тела людей. Объятый пламенем воин, сгорая заживо, крича одновременно от боли и ярости вынырнул из-под огня, и что есть мощи ударил, сверху вниз обрушив на голову дракону всю силу что осталась еще при нем. Черепушка чудища лопнула как арбуз от натиска монструозного оружия, разбрызгивая вокруг остатки мозгов и обломки кости. В этот момент, свод пещеры обрушился погребая под собой тело Джергала и его противника.
Сотни лет прошли с тех пор, и многое поменялось, как бы и стался славный покойник покоится  в глубинах гор, но судьба была иного мнения на этот счет, и спустя годы на пещеру натолкнулись экспедиция некромантов Дейи, обнаружив следы некогда великой битвы, и тело павшего воина. Не долго думая, решив что слуга способный сразить Дракона будет весьма полезен, возродили Джергала в обличье Рыцаря Смерти.

Дополнительно
- Высоченная детина (243см), неудержимый ужас коий сражается на стороне некромантов Дейи.
- Рыцарь Смерти, некогда великий воин сохранивший память о былой жизни, и навыки коие он приобрел за этот срок.
- Характер скверный, неподатливый, но не злобный.
- Получив дозволение некрополя, на момент настоящего странствует по свету, под видом Рыцаря-Странника. 
- Путешествие свое начал с целью встретить: "Славную Смерть" от рук достойного, ибо бытие неживого тяготит его. Рыцарь все еще не пал духом - и там где некогда обитало сердце, верит в то что когда-нибуть он встретит воина способного на подобное.
- До момента начала странствий, был облачен в зачарованные некромантами Дейи Рунические доспехи коиен носил долгие годы. Так же обладает оружием, внушительных размеров: Двуручная шипастая булава Вечерняя Звезда, способное ранить даже Лазурного дракона. Именно в это оружие и заключена жизненная сила рыцаря смерти.
- На время странствий же, рунический доспех остался в Дейе. Джергал сменил привычное защитное облачение, на более подходящие путешествиям среди людей. Новые доспехи, зачарованные друзьями-некромантами так что бы в нем не распознали нежить. Простая иллюзия, чары которые весьма искусно защищают от обнаружения истинного лика носителя. Сотвореные чары весьма добротные, и  будут сопротивляются непрямому воздействия магии. Раскрыть их можно лишь намеренно, самого носителя, от магии света они не защищают. Заряд магических чар не вечен, и рано иль поздно пройдётся вернутся домой, либо найти искусного мага который их обновит.
- Чары иллюзии так же воздействую и на оружие Джергала, маскируя следы некротических чар.
- Одной из причин, почему Джергала отпустили, это желание разузнать больше о том что происходит в мире живых, и в особенности в королевстве Эрафия.

Пример поста

Опять оказывать давление на избитого льва? Хэх... Вам известно, о методе кнута и пряника Аэрлис? — Поинтересовался Волк перейдя на более формальный язык. – Так вот... Детишек за хорошее поведение принято поощрять, что бы не случалось рецидивов, бунтов, актов неповиновения... Что бы не повторился Ариолан. Деток воспитывают в строгости, и уважении к старшим... И мы Империя хотим привить эти качества вашему народу, – Конрад улыбнулся, достал из сумки пергамент и принялся что на нем писать. – Сейчас, на королевство ваших сородичей оказывается давление. Это необходимо, но все таки углы хотелось бы сгладить. Нужно, что бы ваш народ постепенно привыкал к порядкам Империи влился в ее общество, и мы со временем стали... Единым целым. Ведь прейдёт время, и это время не за горами, когда Императрица родит сына, полноправного наследника двух государств по крови, которые сольются в одно. – пока Волк говорил, в комнату вошел один из Теней, безмолвно встав по левое плече Конрада, как будто чего-то ожидая.
— До этого времени, королева должна быть довольна своим положением владычицы. И мы... Не должны зародить в ней зерна сомнения, в ее, хмм... Легитимности. — Волк опять улыбнулся, свернул свиток и поставил печать с гербом Империи...
— Передай инструкции Мастеру убежища... – вручил свиток Тени, и тот тут же покинул помещение, а Конрад повернулся к Аэрлису, как будто ничего не произошло продолжил беседу.
— Император не против отдать шахты Гроузов во владения Королевства. Может дипломаты светлых смогут выторговать у О'Брига еще что-нибудь, мне в общем то плевать. Орки получат свою древесину в любом случае, и это не обсуждается.

Отредактировано Джергал (2025-03-24 20:29:42)

+5

2

Фон профиля, поставте если можно
Код:
<div class="personal_bg"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/5f/48/16/88313.png"></div>

Отредактировано Джергал (2025-04-01 23:28:25)

0


Вы здесь » Heroes of Might and Magic » Принятые в игру » Джергал Кулл'Нарр | нежить, 300


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно